今日の戦国

2016/6/11  20:07 | 投稿者: レイ


ということで戦国。

騎 他127  R佐竹義宣:8/6  5pt
槍 他152  R戸沢盛安:8/3  0pt
鉄 他143  UC足利成氏:7/5 宝  20pt
槍 宴083  R蘆名義広:4/4  6pt
槍 SS141  SS紅皿:2/2  0pt
【連環 or 長寿院栗毛】

× 正一位E 馬単暁天走破
× 極位B  傾城舞踊

2敗

これはR松永バージョンの方が明らかに強いです。

終了。



騎 他155  SR最上義光:7/7 宝  0pt
槍 他152  R戸沢盛安:8/3 宝  0pt
鉄 他143  UC足利成氏:7/5  20pt
槍 宴007  R鳥屋尾満栄:5/5  9pt
槍 宴083  R蘆名義広:4/4  6pt
【再起 or 鬼丸】

× 正一位A ぞろ目采配
○ 正一位B 仏罰覿面
× 極位B  SRお梶+鉄砲SR家康
○ 正二位B 4枚宗全+雷声

2勝2敗

SR最上が強いので割と戦えるのですが、星河采配は1度も使いませんでした。

使い所もありませんでした。

しかし4コス制が強いので変更するかは迷い所。

享乱の銃弾は射線が生命線。



槍 上094  SR斎藤朝信:9/6 宝  24pt
騎 上067  SR虎御前:5/5  6pt
槍 宴113  R柿崎景家:5/1  9pt
槍 上075  SR於松:2/1  0pt
槍 上066  UC於フ子:2/3  0pt
鉄 上070  C長尾晴景:2/5  6pt
【連環 or 富士茄子】

× 正二位A 鞘売りカタリナ
× 正一位A 忍従遊び場

2敗

常人には到底扱えないやつでした(笑)

難しすぎるやろ……



槍 上094  SR斎藤朝信:9/6 宝  24pt
槍 上096  R長尾政景:7/6  0pt
槍 宴113  R柿崎景家:5/1  9pt
騎 上067  SR虎御前:5/5  6pt
鉄 上070  C長尾晴景:2/5  6pt ―→ 槍 上075 SR於松:2/1 0pt
【再起 or 連環】

× 正一位D 赤鬼羅刹ワラ
○ 正二位D 4枚風林火山
× 正二位A 4枚風火陰雷
○ 正二位A 獅子吼+座禅の陣ワラ
× 正二位A 馬単暁天走破

2勝3敗

ということで5枚。

儚き夢の欠片は使い所があったものの、槍が欲しかったので途中からSR於松に変更。

鐘馗の穿槍の強みの一つは投げた槍で迎撃を取れることですね。

ただ速度も上がらないので扱いが難しすぎます。

効果はかなり強いのですが。

SR斎藤が駄目な部分は相手に士気1与えることやコストではなく、操作が難しい部分の予感。



槍 上065  R宇佐美定満:7/7 宝  0pt
槍 上096  R長尾政景:7/6 宝  0pt
騎 上071  UC本庄時長:7/6  12pt
槍 宴113  R柿崎景家:5/1  9pt
弓 上012  R小国頼久:3/9  18pt
【再起 or 長寿院栗毛】

× 闘神E  焙嵐の采配+三焙の求心
○ 正二位C 4枚土佐の礎+鬼若子
○ 正一位E 知者の装檄+易者の采配
× 正二位B 村上水軍+DTO作戦

2勝2敗

後方陣から荘厳華麗か抗業の采配。

UC本庄時長を入れた理由は背信の刃で斬って強制的に抗業の采配をするため。

後方陣が結構使えました。

肝心の後方陣+αのコンボはあまり使わず、それぞれ別個で使う感じになりました。



騎 上069  SR長尾為景:9/5  0pt
槍 上096  R長尾政景:7/6 宝  0pt
槍 宴113  R柿崎景家:5/1  9pt
槍 上075  SR於松:2/1  0pt
槍 上066  UC於フ子:2/3  0pt
鉄 上070  C長尾晴景:2/5  6pt
【野風 or 連環】

○ 正二位C 野獣+噛み付きワラ
× 正二位B 4枚卜伝

1勝1敗

R長尾政景デッキを考えた結果、普通のデッキ。

案の定、天下無二と抗業の采配を重ねる機会はありませんでした。

6枚だと天下無二の状態を整えつつ士気を溜めるのが大変ですね。

脳内だと死ぬほど強いコンボなのですが(笑)



騎 他127  R佐竹義宣:8/6  5pt
槍 SS049  SSあずみ:8/1 宝  8pt
槍 他133  R最上義光:6/9 宝  4pt
弓 上012  R小国頼久:3/9  18pt
槍 上075  SR於松:2/1  0pt
【童子切 or 連環】

○ 正二位B 仁君
○ 正二位A 馬単暁天走破

2勝

後方陣+律義者。

このデッキは割とよろしげでした。

R最上で見ながら後方陣か律義者を使い、逆計できなかったら計略重ね。

夕刻なら士気9で武力+9なので結構押せますね。

魅力盛りなので仕掛けも少し早いです。



今日は9勝12敗、戦働-26。

いつもよりマッチングが厳しかったです。

魔境。



で、試合最後、負けていると思ってラインを上げて張り付いたら実は勝っていた時の「あ……」感。

計略まで使っていたら最悪なことに……










タグ: 戦国大戦



2016/6/12  21:35

投稿者:レイ

>山田鉄男(壁の穴)さん
立行司はそもそも対戦相手ですら見ないので、二の次でいいと思います(笑)
他家東の2コス槍は一世代前の武将だらけですね。
あとエグザムライ・・・・

2016/6/12  2:52

投稿者:山田鉄男(壁の穴)

三日月兜+の件ありがとうございます。レイさんにそう仰っていただけると幸いですw
立行司+を手放した後に段々と不安になって後悔とまでは言わずともモヤモヤしていたので助かりますw
実際、立行司+を全国で使うことは極稀で、主に大戦国で使ったりする程度だったので
それよりは用途の多い三日月兜+の方が使いどころは多そうですね。
問題は大判がないので強化できても副効果と城塞効果ですね。復活命気なので迅速か城門守護にしたい……

自分はどの試合もですが城ゲージが勝っていても攻めてしまいます。守るのが下手だという事もありますが
自分のプレイスタイル的に采配で前出し、如何に攻城するかの戦い方が
何時からか完全に固まってしまっているのでこれから上位に上がっていくには
攻めない戦い方も学ぶべきなのですが……難しいところですw

R戸沢盛安は計略を使わずともスペックが武力よりの制圧持ちなので外すにも外せませんね。
そもそも他家東にR戸沢盛安を上回るスペック要員が存在しない事もありますが……(笑)

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