
10レベルで沼のどうくつへ。
安定した戦闘を活かすかというとそうではなく、いらないアビリティかと思われたシーフの逃げる能力を発揮。ピスコまで一直線。パーティを10レベルまで成長させるついでに2万ギルとかたまってる上に、モンクについで意外と装備にカネがかからない(というか買えるものが何も無い)シーフなので、洞窟の道中に落ちてる宝箱なんてのは全て無視。無理してとる金額でもないし、装備できるアイテムでもない。早々とポーション99にできる。
ピスコ3匹。力押し。シーフ一人死亡。やはり10レベルシーフ3人ではピスコ3に勝つのは運。
なにげに、戦闘中のポーションの回復量は30を越えることがあるのを見た。
クラウンゲット。
対アストス戦にそなえ、白にサイレスを覚えさせる。ラクシャーサ戦まであとは出番ないだろうな。
リッチ戦だったらサイレスよりバコルドのほうが要るだろうし、ディアで攻撃してた方が役に立つ。

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