2019/2/28  17:16 | 投稿者: レイ


UC孫亮の傀儡の勅命、いつの間にか20カウント&60%回復になっていたんですね。

槍R甘寧やEX太史慈に投げたら良さそうな……?

ただ、投げた直後には武力+3しかないのが難点ですね。

部隊撃破毎に知力+3、兵力60%回復。

先に残響の鈴音を使い、倒せそうな時に傀儡の勅命を投げ、知力が上がった状態で再び鈴音。

うーん、士気14(笑)

鈴音の知力依存が1.3あるため、モリモリ食べることが出来れば面白いことになりそうですが……

戦巧者+鈴音の方が楽そうです。

それと勢力問わないので、各勢力の高武力に投げることもできます。


ということでデッキを考えます。









タグ: 三国志大戦

2019/2/26  17:22 | 投稿者: レイ


前回、1戦だけアメリカンスタイルでプレイしました。

アメリカンスタイル=スタンディング。


【メリット】

・画面と盤面を俯瞰することが出来る

・下半身の血流が悪くならない


【デメリット】

・座っている時と距離感が違うため、慣れるまでは感覚だけでローテすると出城位置をミスる

・アメリカンスタイルを知らない人や通りすがりの人に「何で立ってんだこいつ」と思われる



そもそも何故アメリカンになったかと言うと、足が苦しかったからです(笑)

が、プレイ的には思ったより悪くありませんでした。

なので5戦に1戦はアメリカンになっても良さそうな予感。









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2019/2/24  19:44 | 投稿者: レイ


今日も三国志。


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【神速 or 再起】

× 十四州 4枚騎馬単狼顧
○ 十四州 SR呂布+SR呂姫+SRホウ徳+SR厳氏

1勝1敗

UC麹義を引いたので使ってみました。

老師を撃った後に顔良と麹義を連打しながら、ラインを上げて栄光を撃つ隙をお伺い。

しかしマッチ的に麹義の遠弓が活きません(笑)

ただ、士気バック3.5はデカいですね。

無限に使えます(感覚的に)。

そしてEX王美人の出番はありません。

1戦目、老師の掛かった状態で栄光を撃たないと勝てないのに、のんびりしすぎて老師が切れる事件。




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【再起 or 連環】

× 十四州 5枚弓単麻痺矢
○ 十三州 二枚看板王者
× 十四州 5枚R孟獲

1勝2敗

R兀突骨に投げる。

たぶんデッキ構成はこれじゃありません(笑)

EX厳氏は高武力2枚入れて、高いラインで戦い続けた方がいいですね。

そしてそもそも象馬槍の編成は扱いが難し過ぎます。

そういえば無敵藤甲で弾いた部隊は柵を飛び越えるんですね。




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【連環 or 大攻勢】

× 覇者  4枚騎馬単狼顧
× 覇者  神医皇甫嵩+SR劉曼
○ 十三州 4枚騎馬単求心

1勝2敗

引き続き。

これ、実は入れるべきなのは白馬陣ではなく白馬義従では……?

それかSR馬騰。

デッキ崩壊の足音。




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【増援 or 再起】

○ 十四州 6枚柵単流星+C全ソウ
○ 十四州 呂布ワラ

2勝

兵力を盛れ……

敵城の端っこにSR黄忠を置き、影の茨中のEXホウ統を黄忠にできるだけ寄せて置くのが強し。

黄忠の攻城妨害に出てきた部隊も弱体化され、兵力が減ったらオイマスで回復。

やはり黄忠は4枚が戦いやすいかなと思います。




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【大攻勢】

○ 十四州 栄光顔良+SR田豊+C何進
○ 十四州 復活魏帝反計

2勝

昨日コンボを使ってみて、早熟後じゃないと置き物になる放漫を入れるより、武力+5を自由に使える早熟ピンの方が立ち回りもデッキの幅も広がるのでは。

ということでUC諸葛瞻ピン差し。

おそらくUC劉安楽は必要なさそうな予感。

ただ、UC諸葛瞻が強化されないという欠点が増し増し。

ファイナルフルコンアタックをしても、マウントが弱すぎます(笑)

それと早熟+目覚めでSR関銀屏が武力16になるため、なかなか強いです。

他には早熟→恥辱か、早熟→R孟獲もやってみたいです。




今日は7勝5敗。

覇者昇格戦に突入しました。

本当は更に別なEX袁姫デッキを使いたかったのですが、家に忘れるという失態。










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2019/2/23  19:14 | 投稿者: レイ


週末大戦


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【連環 or 大攻勢】

○ 十三州 神医皇甫嵩+SR劉曼
× 十四州 SR司馬昭+R文おう

1勝1敗

先日の。

思ったよりイけそうな気が。

EX厳氏は敵城に張り付いたR木鹿に投げてみましたが、ついでに別な場所にR俄何焼戈+αを張りつければ、どこかは攻城入りますね(笑)

ただ、そのような使い方は相手の足並みが崩れてる時ぐらいですね。

1.5騎馬は迷いましたが、白馬で正解の予感。

また次回使います。




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【大攻勢 or 再起】

× 覇者  神医皇甫嵩
○ 覇者  6枚R王凌
○ 十四州 騎馬単4枚文帝求心

2勝1敗

C許攸がなかなか良さそうなので使ってみました。

武力-4、相手が計略使用すれば士気+2。

普通のデッキに入るかは怪しいですが、SR袁紹のように王者をいかに撃つか、というデッキでは繋ぎの計略として割と便利でした。

が、範囲は狭め。

あとダブル迅速が地味に強し。




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【再起 or 増援】

× 十四州 5枚王者
× 覇者  槍SR馬超+R張飛+R孟獲+C趙広
× 覇者  白銀+SR祝融+EXホウ統+C趙累

3敗

何とか義の助けを投げてぶち込みたい。

攻城術やオイマスの回復で。

なお勝率

助け1度掛けのR張飛城門は25.93%。

麒麟児で良い説あります。

ついでに雷槍も使ってみたら、今は武力16になるんですね。

槍撃は連環以上の速度低下率ですし、義の助けを投げるよりそっちの方が強かったです。




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【大攻勢 or 増援】

○ 十四州 4枚騎馬単SR司馬懿+EX鍾会
× 十四州 魏SR関羽+2コスR太史慈+UC程普+UC陳宮

1勝1敗

強化されたコンボ。

士気10コンボとしては破格ですが、やはり早熟なる司令に自身が入らないのが辛いです。

それと司令の効果時間低下(8.8カウント)と、放漫なる号令の7.5カウントのおかげで、ラインを上げ切ってから撃たないと、結構厳しいですね。

天啓に近いものが。

一応、士気12からならコンボの後にオイマスに繋がります(士気玉込み)。

そこまでやっても最後の最後に司令+目覚めができます。




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【再起】

× 十四州 5枚王者
× 十四州 4枚騎馬単文帝

2敗

EX袁姫の別構成。

2試合連続、完全にやらかしました。

ただ、そもそもにして微妙感が。

これの2コス騎馬は蛮勇の方がよさそうでした。

凌統で守るより焼き。




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【再起】

○ 十四州 SR司馬昭+SR卑弥呼

1勝

コスト帯変更。

やっぱりUC孫晧入りが強い気がします。

攻めは徐盛+袁姫、守りは徐盛+孫晧。



んで、今日は5勝8敗。

2個目の砦に突入。

侵攻度13900の所に砦あったんか……

スタンプはEX司馬師まで到達しましたが、まるでデッキが思い浮かびません(笑)









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