2015/5/31 21:56 | 投稿者: レイ
十分に睡眠を取り、万全の体調で戦国へ。
槍 SS001 SS織田信長:9/2 宝
騎 SS091 SS丹羽長秀:8/7
弓 SS040 SS古田織部:4/4
槍 織089 C木造長政:5/6
【初花肩衝+ 兵/槍/槍 or 七転八起+ 統/復/復 or 三日月備え兜+ 速/攻/攻 復活命気】
× 正一位E 道灌+炎血バラ
○ 正一位B 帝釈天翔ワラ
○ 正一位E 早雲鉄壁
○ 正一位C 座禅の陣+心頭滅却+表裏比興の鬼謀
○ 正一位E 6枚早雲
○ 正一位C 撹乱の威嚇+炎血
5勝1敗
初めて超肉合体(肉)で6枚弓2早雲に勝った気が。
5枚早雲と比べて6枚早雲は超肉合体で動ける範囲が狭くなるのが厳しい所です。
弓が2枚いると左右どちらに動いてもカバーされるので、弓から逃げる場がないです。
そして弓+千頭中の早雲の1突撃だけで肉が焦げます(笑)
それと統家宝を付けるとSR早雲の伏兵を踏んでも撤退しないんですね。
今日、肉で踏んで気づきました。
三日月備え兜は相性が絶望的な時によく使います。
今日は4戦目で使いました。
肉単体を復活させたり回復させたりするより、全部隊で戦えるように全部隊を回復させます。
その全体回復が何かと役立ちます。
苦手デッキ相手に奇をてらうという感じなので、安定の再起はダメです。
再起は超絶騎馬用。
槍 SS084 SS柴田勝家:10/3 宝
騎 SS091 SS丹羽長秀:8/7
槍 SS020 SS千鳥:8/1
弓 SS040 SS古田織部:4/4
【初花肩衝+ 兵/槍/槍 or 楢柴肩衝+ 兵/攻/攻 迅速出城】
○ 正一位B 真紅の荒獅子バラ
○ 正一位C 座禅の陣+心頭滅却+表裏比興の鬼謀
○ 正一位B 精鋭直虎+舞台・紅天女
3勝
超肉合体の相方をネプチューンマンに。
統率はおいてきた、ハッキリいってこの闘いにはついていけない。
コスト構成は大ふへん本能寺SS利家織部。
もうテリーマンの相方は誰でもいいんじゃないかな(笑)
超肉合体の強い所は突撃ダメージ。
ある程度の硬さの壁さえあれば、一定の戦果を挙げられます。
んで昨日、城塞付きプラチナ楢柴肩衝が完成したので叩きました。
結果、兵/攻/攻 迅速出城に。
個人的に攻攻の評価は高いので、このまま使います。
攻攻だと1度の攻城で城ダメが4%増えます(攻1つ2%)。
兵種コスト関係なく4%固定になるため、攻城力の低い竜騎馬に付けている人は結構いますね。
織部デッキも攻城を取る機会は多くないので、1度の攻城でダメージをより取れると楽になります。
苦手なデッキに攻攻の三日月備え兜を使うのは、大筒以外で少しでも城ダメ差を広げたいがためだったりします。
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2015/5/30 22:24 | 投稿者: レイ
今日の戦国(簡易版)。
全国36戦やってきました。
槍 北025 R北条氏康:9/10 宝
槍 他059 R丸目長恵:10/1
弓 SS114 SS十市遠忠:5/5
騎 他098 SR立花ギン千代:6/9
【九十九髪茄子 武/復/復】
先日ちょろっと書いた牙城十市。
というかSR卜伝を牙城に。
武家宝を付けて武力+7になるのは良いのですが、このコスト構成だと以前使ったSR鹿之助&R尼子が安定の予感。
R尼子の神謀が便利過ぎて、他の十市デッキが霞んでしまいます。
結局はR尼子十市と闘痕十市が強い、ということに納まりそうです。
あとは肉+超肉合体、是非+超肉合体、暗黒魔境+宴幻庵デッキをやって6つ負け越し。
正一位B→A→D→C→D。
初めて正一位Aの大地に立ちました。
なお
明日に備えてもう寝ます。
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2015/5/29 23:21 | 投稿者: レイ
唐突ですが、闘痕を付けての万死一生なんてこともできるんですね。
闘痕分の上昇値が含まれるので、通常の万死より武力を上げられます。
以上(笑)
闘痕十市の良い所は采配を2連打できることです。
士気7の万死はそれができません。
十市と違って万死は闘痕を付けなくとも采配の効果を得られますが、それなら別に島津と組む必要はないという。
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