三国志
○ 証90 6枚閻圃
× 証199 5枚閻圃
○ 証86 漢号令
× 証79 神術大進軍
× 証100 蚩尤ワラ
○ 証84 5枚八卦
3勝3敗で声望+16%
UC閻圃2連戦というレア現象でしたが、たぶんそこまで不利ではないです。
が、チャンスがあるというだけで有利でもないです。
陰陽の道術の妨害は知力も下がるので、溜め見てから妨害余裕でしたになるのは溜め計略の弱いところですね。
それに1.5コスの目覚め系は知力依存が高いので、知力低下分がもろに効果時間に出ます。
陰陽の道術は範囲が広いので避けられないんですよね。
ちなみに漢号令は圧倒的に有利です。
というか、証99になった途端、勝ち切れなくなったのですが(笑)
時期を待つしかない……
んで、戦国は例のR富田に尉繚子を付けたデッキをやってきました。
R富田郷左衛門、R原虎胤、Rおつや、UC安藤守就、SRまつ、C武井夕庵
【尉繚子:武/弓/弓:R富田郷左衛門】
3連勝したはいいものの、尉繚子を付けたのは1回だけで、
しかも使わないまま試合が終わったという。
R富田に弓弓の天下布武を付けて、天下布武+火牛もやってみました。
弓弓家宝をR富田に付ければ何でもいいような気がしてきた……