
今日は、
スーパーマリオの
オールナイトニッポン版を紹介。
ラジオ、
「オールナイトニッポン」のリスナーに対して
プレゼントされたとかいう経緯を持つこの作品。
話には聞けども、この歳になるまでプレイしたことありませんでした。
「本家のスーパーマリオと大体同じ」
というレビューが多い中、
実際にはどうなんだろうという所を確認してみました。
・・・
まず、オールナイトニッポン版で特筆すべきは、
キャラの一部が芸能人に置き換わっているところ。
敵キャラでは、
クリボーとパックンフラワーがサンプラザ中野に置き換わっています。
後で出しますが、キノピオも芸能人に置き換わっているんですけれど、
一部を除いて
誰が誰だかわかりませんでした・・・(苦笑)
・・・
では、ゲームの中身について。
一番大きな違いは、
プレイキャラである
「マリオ」と
「ルイージ」に性能差があること。
スーマリ2と同様に、
ルイージのジャンプ力が強化されると共に停止距離が長くなっています。
あと、敵キャラを踏んだ時の跳ね返りが
スーマリ2と同程度に大きくなってます(マリオとルイージに共通)。
次は、いくつかの面をピックアップしましたので、
順に見て行きましょ〜
<1-1>
アイテムの配置が微妙に異なる以外は、
本家のスーパーマリオとほとんど同じ・・・
ちなみに、無敵スターは形が変わってます。
(効果はそのまま)
そのままクリアかと思いきや・・・
ルイージのジャンプ力が強いので、
ポールを越えられます。
悲しいことに、
その後の無限スクロールはできないみたい。
オールナイトニッポン版1−1
<1-2>
この1-2で気になるのは、
ワープゾーンを使ったバグ技で
「-1面」に行けるのかというところ。
(対策が講じられているため、上の写真の状態にもっていくのも一苦労)
その真相は・・・(1−2)
<5-3>
なんか、
面構成がまったく違います。
オールナイトニッポン版5−3
微妙に違うとかではなく、
全く違うのがミソ。
写真を見てもらえばわかるように、結構きついです。
<5-4>
この面も原型を留めていません。
オールナイトニッポン版5−4
イメージとしては、スーマリ2の7−4に似ていなくも無いデス。
<6-4>
この面もかなりえぐい。
オールナイトニッポン版6−4
キノコを採るのがちょっと難しい面かな〜
<7-1>
面構成に変化無し。
ただ、ハンマーブロスが
ものすごい殺意を持って攻撃してきます。
殺意の波動に目覚めたハンマーブロス
めっちゃ強いw
<7-2>
海の中も変化してます。
オールナイトニッポン版7−2
カメとかもいて、結構苦手な面かも。
<7-3>
ここまでくると、面構成が違うのは当たり前な感じ。
オールナイトニッポン版7−3
1つ目のキノコを採るのがちょっとむずい。
<7-4>
一見、通常版と全く同じ。
オールナイトニッポン版7−4
迷路を抜けるパターンが変わっていて
20分ほど足止めされました。
<8-4>
どこかで見たことあると思ったら、
スーマリ2の8−4と同じです。
オールナイトニッポン版8−4
すっかり忘れていて、クリアするのに一苦労でした〜
<エンディング>
ピノキオの代わりに、オールナイトニッポンの出演者(?)が登場。
エンディング
右から3人目が「ビートタケシ」なのはわかりますが、
それ以外は???
ちなみに、クリアすると
残マリオ数×10万点入ります。
・・・
こんな感じで、
オールナイトニッポン版は通常版とかなり違うことがわかりました。
「通常版と大体同じ」というレビューを書いた人は、
ひょっとして
↓のルートでプレイしたのかしら???
1-1、1-2(ワープ)4-1、4-2(ワープ)、8-1、8-2、8-3、8-4
そうだとすると勿体ないですよね〜