鋳薔薇黒〜ブラックレーベル見てきました。
というか、言い難いので
黒薔薇でいいよね?(笑)
なんか、
個人的には好感触でした。
ただ、今まで
通常の鋳薔薇をやっていた方には苦痛かもしれません。
それ程に、
見た目以上にゲーム性が変更されてました。
色々メモしてきたので、
簡単に箇条書きにします。
詳しいレポートは
おーやまさんが書かれていますので、
そちらを参考にして下さい〜♪
「◎」の部分はインストの写し。
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<操作系>
◎ブラックな操作方法
Aボタン:普通に叩くとショットを発射します。
押し続けると→ショットを超連射します。
自機スピードは低下します。
オプションが敵を自動サーチします。
Bボタン:普通に押すとボムを発射します。
押し続けて離すと波動ガンを発射します。
Cボタン:フルオートでショットを発射します。
Dボタン:オプションを変更します。
◎ブラックな変更点その1
(操作方法と説明が被っているのですが???)
・Aショットを押しっぱなしにすると、自機のスピードが低下し、
ショットを超連射するぞ。
・オプションを装備していれば敵を自動でサーチ
◎ブラックな変更点その2
・Dボタンを押すことで現在ストックしているオプションを
いつでも自由に変更できる。
<システム系>
◎パラダイスシステム
・勲章やボムを回収するとランクゲージが上昇します。
・ランクゲージが増えると敵の攻撃が激しくなります。
・敵の攻撃をボムで消すと薔薇に変化します。
・薔薇を取得するとランクゲージを下げることができます。
<自機選択>
◎第一段階として、直進型と拡散型
の二通りから選択。
◎第二段階として、ボムの種類を選択。
うろ覚えなのでちょっと怪しいですが・・・
Aタイプ 拡散ボム(前方)
Bタイプ リバースボム(レバーと逆の方向)
Cタイプ 全方位ボム
Dタイプ 爆裂ボム(投下型ボム)
また、それぞれのタイプについて自機のスピードとパワーが別途設定
されているようです。
1P側と2P側で値が違うようですが、細かいところは未確認。
<表示系>
公式HPの画面を見ながら読んで下さい。
・弾は、形は以前と同じで全て赤紫色か青色に塗りつぶされました。
・画面下の表示は、取得したオプション。
左から順に「M・G」「5WAY」「ガトリング」「ロケット」
「バーナー」「ナパーム」「ホーミング」
・自機が画面の下に行くと、上記オプションの表示は半透明になります。
・現在選択しているオプションの上に謎のゲージが表示されるのですが、
見ている範囲ではほとんでMAX状態でした。
何を示しているのか不明。
・画面中央上部にあるランクゲージは、
「青→緑→黄→赤」とグラデーション変化して表示されます。
・ボス戦では画面一番上にダメージゲージが表示され、ランクゲージと
同じ(方向は逆)で「青→緑→黄→赤」とグラデーション変化します。
・自機に弾がかすると、自機周辺に円形の緑色の領域が発生し、
その範囲に連続して弾がかすると、自機上部に例えば「+75」等の
カウンターが回るのを確認。
が!
説明は一切無く、何の効果があるのかは見ている範囲では不明でした。
<ランク>
・結構簡単にMAXまで上昇する。
・でも薔薇を取ると簡単にMINまで下がる。
・ランクゲージMAXで薔薇の点数が×300になり、ボム一発で
100万点以上とか当たり前な状況?
・ランクゲージと倍率は比例関係になっているように見えました。
・「ボムで稼ぐ = 薔薇を取る」なので、ボム後はランクは一瞬で下がり
ますが、勲章とかも出るようにしておけば、ランクMAXを維持でき
るようです・・・これがメインの稼ぎになる?
薔薇が出ない状況でボム撃ったりしちゃうと、
ランクが下がらなくて死が垣間見えます。
・今回は連射し放題♪
<その他>
・アイテムは一定距離に近付くと吸い寄せる。
・アイテムの点数は以前と同じ。勲章も然り。
・オプションのロケットは、中型機やボスを貫通している間は移動
速度が遅くなる。ダメージ効率UP?
・エブリエクステンドではなく固定エクステンド。
・4面の1upは出る。
・敵の攻撃は基本的に変化無し。
でもランクの上下が激しいので、戸惑うことも多い。
・面構成とかも変化無い(5面までは)
・ボスとかも変化無い(セリフとか文字とか違うかもしんない)
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<感想>
まず、操作感覚や爽快感がCAVEシューティングに近くなりました。
当たり判定も小さくなったような気がします。
ランクMAX時の敵の攻撃は容赦無くて良い感じです(笑)
まったく個人的な意見ですが、
これが最初に出ていれば・・・
と思えてなりません。
ということで、少なくとも私には面白かったです。