ロケテ行ってきた。
なんか、
原型を留めない程に別のゲームになっていました。
でも
前よりは面白そうですよ。
色々メモしてきたので、箇条書きにします。
「・」の項目は内容を簡単にまとめています。
「◎」の項目は、インストの文章そのままです。
「●」の項目は、コイン投入後の練習で説明される内容です。
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<操作系>
・ボタンはショットとオプションのみ。
◎ショットボタンを押さないでいると!
自機の前にシールドを展開します。
◎シールド展開中は!!
敵の弾を防ぐことができます。
ただし、万能ではないので気を付けて。
※防げない弾丸は、虹色、物質弾、レーザ。
◎シールドがMAXのとき!!!
ショットボタンを押すと、ローズクラッカーが炸裂します。
※何度でもOK。
・ローズクラッカーは、所謂ボムと同じだと思って下さい。
弾消し効果&大ダメージで、機体によって範囲や威力が違うようです。
・オプションボタンを単発で押すと、ガレッガのオプションのように
フォーメーションが変化します。
・オプションボタンを押しっぱなしにすると、オプションショット攻撃
が出ます(というか、押さないと出ない?←未確認)
●ショットボタンとオプションボタンを同時押しで、自機のスピードを四
段階に変化させることができます。
※どこにも説明がありませんでしたが、
オプションで弾消しできます。
<アイテム>
◎ショットパワーアップ(文字通りパワーアップ)
◎ワイドショット(虫姫の赤)
◎ラピッドショット(虫姫の青)
◎ローズヒップ(オプション)
◎オーダー オブ ローズ(勲章、10000点まで上昇?)
◎ポイントローズ(得点、前作の赤青ローズではなく、紫色)
<画面構成>
・画面の左上にプレイヤーや、敵のセリフ(英語)が表示されます。
・画面の左下に、現在の「連射速度」「自機速度」「シールドゲージ」
が表示されています。(連射速度は死ぬとリセット?)
<自機>
・四機から選択
皆クセがあって(というかあり過ぎて)よく分かりません。
とりあえず、一番右の紫の奴は使わない方がいいかも。
・当たり判定は小さいけれど、
よくわらない内に死ぬのは前と同じ。
ただ、見難い弾に当たるというよりは、視界の範囲外から前触れ無く
レーザとかぶっ放されるため。(撃たれてからは回避不能な攻撃多い)
・ゲーム開始時や、死んだ後に復活すると、通常ショット状態で復活。
その後、上記の「ワイドショット」「ラピッドショット」のアイテム
を取ることでその属性のショットになりますが、通常ショットに戻る
には死ぬしかない???
・最近のSTGの中では自機のグラフィックが大きい気がする・・・
<敵弾>
・見難いと不評だった
針弾が無くなり、CAVE弾が結構出てきます。
しかも、久しぶりに「
ピンク」「
青」「
緑」等の色彩溢れる弾幕と
なっていて、個人的には嬉しいです。
絵的にはこんな↓感じです。
※ここに挙げた弾はシールドやオプションで消せます。
・しかし、CAVE弾と同じ程度に
物質弾が出てきます。
これはシールドでは消せないし、CAVE弾に目が行っていると
知らない間に当たっています(笑)
あ、物質弾って、
ミサイルとか鉄球とかのことです。
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えーと、まだ色々あるので思い出したら補完していきます。
で、感想みたいなものを↓に挙げます。
・システムはファミコンの
「烈火」と似ています。
タメで弾は消せますが攻撃判定は無いので、タメたまま
進行するというのは、現時点では考え難い。
(※1/27、情報により内容を一部修正)
・自機速度が変化できるのは
「イメージファイト」を思い出しました。
でも、
試していたら死んだのでよくわかりません。
やはり、ボタン同時押しは難しいです。
(イメージファイトでは同時押しでポッドシュートでしたね)
※複数の方から突っ込みが(笑)
烈火でも自機速度は変更できるそうです。
でも、私としては自機速度変化で真っ先に思い出すのはイメージファイトでした。
・とにかく
自機と敵が良く喋ってうるさい。
・弾消しを前提にした攻撃が多そうで、奥が深そう。
・初プレイは、オプションで弾が消せるのが嬉しくて遊んでいたら、
2面の途中で立て続けに崩れて終了。
だって死んだ時にアイテム出ないんだもん。
オプションで弾を消しつつ進んでいたので、オプション無くなって
動揺しました(笑)
・知っていないと避けられない攻撃が多いかも。
・画面は基本的に見易くなった。
でもゴテゴテしていて見難いってのもある。
・ステージ2の中ボスが、
激鱗弾で過去に逃げていく敵キャラに似てる。
・ステージ2のボスは、
赤い飛行機にチキンリトルが乗っているようにしか見えません。
・結局のところ、やっぱり爽快感が無い
(もう一息な気がする)
・結局のところ、やっぱり稼ぎは勲章だけ?
(これはこれであり)
・結局のところ、やっぱり地雷?
(汚名返上できるかどうかが今回の課題ですからねぇ
オペレーターの不信感を拭えなければダメなので、ハードル高いよ)
とりあえずは、雰囲気は
「ゲーム天国」でシステムは
「烈火」で速度変化も
「烈火」で弾幕は
「CAVE」だったです。
なんかオプションの位置付けがそっくりなSTGがあったはずなのですが、
名前を忘れました・・・すいません。
あれ?
「エロ」が無ぇ(笑)
真面目な話、パーツは良いものが揃っているので、
調整次第では良い方に大化けするような気がします。