2012/1/1
2012年年賀状 碁盤/囲碁

詰め碁は玄玄碁経から龍にちなんだものということで、五龍閑遊勢。「生存戦略しましょうか」ということで白先活。なのだけど、ワッフルの凹凸は黒石っぽくなっちゃってるな。。。
まぁ、端っこの石を助け出して運命を乗り換えさせてあげてください。
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テーマ: イラスト
2011/1/12
露天風呂 町や村/風景/建物
2011/1/11
関所 町や村/風景/建物
2011/1/10
宿の中 町や村/風景/建物
山の宿の中の一室です。時代物らしいので部屋の中の小物など古風な作りにしました。



一番上とした二つはカメラの角度が違いますが一番上が正しいようです。例によって朝と夜と夕方。夕方は行灯に火を入れる必要なかったかな。
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一番上とした二つはカメラの角度が違いますが一番上が正しいようです。例によって朝と夜と夕方。夕方は行灯に火を入れる必要なかったかな。
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テーマ: イラスト
2011/1/9
山道 町や村/風景/建物
続きです。山へ続く道です。鳥居があるのでこの先には神社とか霊場とかのパワースポットがあるんでしょうね。。。。



また朝、夜、夕方の三場面です。朝の感じはこの絵が一番出てたかな。。。
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また朝、夜、夕方の三場面です。朝の感じはこの絵が一番出てたかな。。。
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テーマ: イラスト
2011/1/8
山の宿 町や村/風景/建物
山奥深いひなびた宿。こちらもボツ背景から;;



朝、夕方、夜の表情。それぞれ配置した小物を微妙に変えてあります。
あと、朝だけ後から別の設定で作り直したので宿の奥が小屋から温泉に変えてますね。
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朝、夕方、夜の表情。それぞれ配置した小物を微妙に変えてあります。
あと、朝だけ後から別の設定で作り直したので宿の奥が小屋から温泉に変えてますね。
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テーマ: イラスト
2011/1/8
深い森 町や村/風景/建物
某ゲームの背景として描いたのですがボツになってしまったので順次こちらにupしていくことにしました。今回は森の中です。
時間によってだんだん表情を変えて行きます。




クリックすると大きめの画像で見られます。
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時間によってだんだん表情を変えて行きます。




クリックすると大きめの画像で見られます。
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テーマ: イラスト
2011/1/1
あけましておめでとうございます 2DCGイラスト
2010/11/30
万波佳奈さん 碁盤/囲碁
2010/11/30
黒嘉嘉(ヘイ・ジャジャ)さん 碁盤/囲碁
2010/1/1
あけましておめでとうございます 2DCGイラスト

よい一年でありますように。
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2009/10/21
六角大王で着物を作る その1 着物のモデリング
六角大王による着物作成モデリング画面の公開です。まぁ、我流で覚えたのでいい加減な代物なんですが・・・こんな感じで作ってたんだよ〜ということで。
【1】今回はこの女の子の着物を作ります
この絵の女の子の着物を作ったときの作成画面をキャプチャしたものを順次upするという趣向であります。
【2】上の女の子のモデリングデータです
今回の完成予想図になります。上の女の子とずいぶん違うじゃないかと思うかもしれませんが、上の絵はモデリングしたものを舞台設定してレンダリングという作業を終えて完成したもので、これからご紹介するのはその前段階、六角大王によってのモデリングの過程であります。
わかりやすくするためパーツごとに色分けしてます。(マッピング作業の為でもあります)
※画面は六角大王のインターフェースそのままであります。
【3】まず、襟をかさねてみましょう。
単純な形ですが、これが六角大王で作った長襦袢の襟です。
【4】
女の子の首に合わせたところです。
【5】半襟で。
【4】で作った襟をほんの少しだけ拡大してつくりました。
【6】
【5】の長襦袢の襟の上からかさねてみます。
【7】着物の襟部分です。
【8】
半襟の上からかさねてみます。
【9】
こんな感じになりました。
次回に続きます。
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【1】今回はこの女の子の着物を作ります

【2】上の女の子のモデリングデータです

今回の完成予想図になります。上の女の子とずいぶん違うじゃないかと思うかもしれませんが、上の絵はモデリングしたものを舞台設定してレンダリングという作業を終えて完成したもので、これからご紹介するのはその前段階、六角大王によってのモデリングの過程であります。
わかりやすくするためパーツごとに色分けしてます。(マッピング作業の為でもあります)
※画面は六角大王のインターフェースそのままであります。
【3】まず、襟をかさねてみましょう。

【4】

【5】半襟で。

【6】

【7】着物の襟部分です。

【8】

【9】

次回に続きます。
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2009/10/21
六角大王で着物を作る その2 着物のモデリング
【10】着物本体の上部を作る。

前身ごろになります。どうせ帯で隠れるので作りやすいように上下わけました。
女の子に合わせてみました。
【11】着物本体の下部を作る
しわとか、ほんの少しいれてみました。

女の子にあわせてみました。

おはしょりも(当然ですが)しっかり作ってます。
【12】袖を作る

左右対称モードであとでいっぺんに二つつくっちゃいます。腕を入れる(かもしれない)ので腕が通るようにして作ります。

ここまでくると、もう着物って感じになってきましたね。
【13】
あとは円筒形に作った帯や帯留めなどを合わせて完成です。
完成図にはさらに帯揚げもついてますが、これは球体をつぶしただけのものに鹿の子のマッピングをほどこしました。

横から見た所です。襟の抜き加減がポイントです。しかし完成図の角度ではこの苦労がほとんどわかりません;;

斜め上から見下ろしました。女の子の首だけしか作ってないのでこの角度だと手抜きがばれちゃいますね@@
CGを作るというより人形に着付けをしている感覚に近いかもしれません。
着物に首(や手足)を後からポーズに合わせて追加するというやり方はひな人形に近いかも・・・
この作成したモデリングデータの着物少女に好きなポーズをとらせてレンダリングを行えば完成です。
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女の子に合わせてみました。【11】着物本体の下部を作る



【12】袖を作る


【13】

完成図にはさらに帯揚げもついてますが、これは球体をつぶしただけのものに鹿の子のマッピングをほどこしました。


CGを作るというより人形に着付けをしている感覚に近いかもしれません。
着物に首(や手足)を後からポーズに合わせて追加するというやり方はひな人形に近いかも・・・
この作成したモデリングデータの着物少女に好きなポーズをとらせてレンダリングを行えば完成です。
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2009/7/17
禿(かむろ) 和風/着物

(↑絵をクリックして画像を大きくしてみてね)
「かむろ」は吉原などの花魁(おいらん)の世話をする童女・幼女のことであります。
花魁道中を題材にした浮き世絵などでは二人一組くらいで太夫に付き従い、可愛く着飾って並んで歩いてますね。
※2008/8/12にupしたものを少々修正しました。前回より大きいサイズにしてあります。

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2009/7/8
夏の夜 和風/着物

(↑絵をクリックして画像を大きくしてみてね)
例によって大昔に作ったものを、少々修正してupします。夏の浴衣美人です。
部屋は蚊帳と豚蚊取りの二段構えですね@@

アップに切り抜いてみました。
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